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Mais comment programmer une fenêtre et son contenu si l'on veut que notre code tourne indépendement la couche graphique utilisée ?
La librarie de Qt contenant la partie "graphique" est nommée QtGUI.
Cette librarie contient un ensemble de composants graphique permettant de construire des GUI.
Parmis ces composants, nous trouverons entre-autres des classes de :
Comment dessiner notre première fenêtre ?
Faire des boutons, c'est bien, mais interagir, c'est mieux !
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Lors du clic sur le bouton Ellipse:
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| Fichier.h |
class myClass : public Qobject {
Q_OBJECT
...
signals:
void event ();
...
public slots:
void action ();
...
};
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| Fichier.cxx |
...
emit(evenementSurvenu());
...
connect(myClass,SIGNAL(event(),myClass,SLOT(action());
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document moc moc_myWindow FROM=myWindow.h TO=myWindow.cpp