Le problème de la géométrie
Découverte des concepts clés
On décrit graphiquement des objets sous forme de dessins appelés représentations graphiques. Ces représentations sont des assemblages de primitives graphiques (points, lignes, cercles, polygones, polyèdres, ...)
Chaque primitive possède des attributs (couleur, épaisseur de ligne, ...)
Pour visualiser ces représentations, on définit des fenêtres graphiques sur lesquelles sont visualisées ces représentations, organisées en scènes.
Une représentation peut être rendue visible sur plusieurs fenêtres simultanément.
On doit pouvoir sélectionner une des représentations grâce à une souris (qui fournit les coordonnées x et y). Il est possible d’envoyer un message à l’objet sélectionné.