Les objets
class Pump
{
void start ();
...
};
La création et la destruction dynamiques des objets.
main ()
{
Pump* p1;
p1 = new Pump;
p1->start ();
delete p1;
}
Construction de l’objet p1
Destruction manuelle de l’objet p1
p1 = (Pump*) malloc (sizeof (Pump));
free (p1);
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